那远远强于分娩的痛苦而直接掉线,而角色则会在掉线的瞬间死亡,NPC则是直接在痛苦中以各种千奇百怪的形式死亡,其中有大概百分之八十左右的死法会被‘未成年人感官保护系统’直接和谐。
其次,除了极个别人群(目前仅有梅林、加雯),无论剩下的那零点一成玩家还是小部分心智坚韧的NPC,同样会在几乎没有增益,仅仅只是失控的情况下死亡,其中,玩家会在浸罪弹生效后的五到十秒钟听到【您已死亡】的系统提示音并回到登录界面,角色则会呈现跟NPC同样的失控趋势,并在短时间内死亡。
最后,就算是加雯和梅林这两位所谓的‘适应者’,在使用过【浸罪弹】后也绝对无法逃过角色死亡的结局,这其实才是最为严重的代价,也就是这玩意儿虽然能让他们变强,但代价除了要承受巨额痛苦外,还是要付出当前角色的生命,而我们都很清楚在【无罪之界】这款游戏中死亡意味着什么。
综上所述,至少就现阶段而言,【浸罪弹】是一种完全不具备泛用性的道具。
然而梅林以【浸罪弹】为基础所开发的这款【试做型异化辐射塔MII】却具备一定程度的泛用性,虽然使用条件极为苛刻,效果也远不及前者显著,但依然有着较高的实用价值。