这两个问题依旧没有解决,但依然大幅度增加了他分配时间的可操作****体验要比之前好上太多了。
这很正常,毕竟过去的墨檀如果想要换角色玩,只能在离开游戏舱后以头痛欲裂作为代价主动更换人格再上线,不但副作用强、稳定性差,前段时间甚至出现了令他终身难忘的诡异体验,也就是三个人格同时出现在某种‘意识空间’的情况,差点被困死在里面不说,醒来后还几乎被三重视角的同时间段记忆逼疯。
那是就连人格处于‘守序善良’状态下的墨檀都直接破防,被折磨到捂着脑袋满地打滚的痛苦,强度甚至要比使用【浸罪弹】时的加雯更为剧烈。
所以墨檀在那之后就很少会主动转换人格了,而在哪个角色能玩全靠缘分的情况下,时间管理的难度自然也是水涨船高,每天都过得支离破碎水深火热。
直到【问罪论战】的消息公开,公共空间内【问罪模拟战】的功能实装,在发现了‘角色选择’这个离谱的功能,系统将促膝长叹到进医院的程度之后,墨檀才重新获得了游戏体验,而且还是相当不错的游戏体验。
虽然远不及其他玩家,但至少跟墨檀自己比起来,已经算是相当不错了。
【可惜只限于模拟战和比赛期间,仔细