然我们都是对立而战,但实际上我们其实是处于一条斜线上。
当我贴着女警的攻击范围以自身10°横向移动卡她平A的时候,在她的画面视角内,就感觉我的英雄向着显示器的下方移动了一下。这种视角上的错位,给了她一种我不但没跑,反而是向着她靠近了一个身位的错觉。
所以她的第一反应就是平A我。但实际上,我还是在她的攻击范围外,她就会因为距离不够向我走来,我马上平A她一下,转身就走。这就是600距离的寒冰拉扯650距离女警的精髓。
当然,想要做到这一点,必须对她的心里有着想法有一个预判。除此之外,对攻击距离要有着极致的把控,才能做到。不过一般也就前几次以及没吃过亏的人有效果,吃几次亏心里有防备就基本不会中招了。”
“我咧个去!”阿水呆滞了好半响,才神色怪异了林蕟煜一眼:“这游戏给你打的?距离把控这个就算了,掌握好了还比较有用。可这特么又是心理学,又是视觉效应,还有特么数学几何图形……研究这么多,就为了卡她一个平A?”
“现在还想学不?”林蕟煜似笑非笑的问道。
“不学了,不学了!哥们当初要是能学会这些,谁还来当网瘾少年打游戏啊?”阿水