辅合成香炉之前,下路主打一个平稳发育。还是合成香炉之后,ADC的输出和生存环境大大加强。
都无疑是提高了ADC的下限。
线上不被打崩,团战不会轻易暴毙,这就是香炉版本的ADC!
但倘若大家都寻求平稳发育时,是不是可以通过进攻,来提前干碎对面的下路?
S7的RNG为什么会失利?真的是Uzi不会霞?林蕟煜上辈子进行过详细的分析后,他却是不这么认为。
他发现除了霞之外,RNG还有一个体系也拿不出来。那就是主打前期线上压制的维鲁斯体系,RNG也拿不出来。
Uzi不会霞,也不会维鲁斯?其实并不是!归根究底还是RNG的上中野拼不过,导致Uzi不得不选前期对线要打压制,后期团战还能打龙推塔,逼对面上单停止单带,来打团的AD。
霞前期线上很难打出压制效果,而维鲁斯后期团战则略显无力。RNG自然没办法拿这两个AD。
RNG之所以会有后期团战获胜的游戏理解,主要还是LPL整体的游戏理解和运营思路不够。
RNG在训练赛中试过,加里奥是能处理的。但实际上LPL的加里奥就算选出来,也是用来打团。