都没办法充当前排,只能起到开团的作用。
这也是为什么纳尔,发条,瑞兹,酒桶,皇子……都是赛场上常青树的缘故。
他们基本上都能承担两个职责,所以只要其他的英雄稍稍一削他们就有了上场的空间。
IG以前的阵容选择,不管是上单射手,还是青钢影打野,亦或是小炮中单,或者射辅体系……却是违背了这个阵容构建的逻辑!
IG之所以能赢,靠的就是那强大的个人对线实力,以及毫无破绽的运营,才有10前十分钟无敌这样的说法。
这样的英雄选择,在对线期确实很具备优势。可一旦到了团战,IG哪怕经济处于领先情况,阵容的容错率其实远远没有正常的阵容高。
这也是为什么……IG基本上每局都要养出一个大爹来的缘故。
只有在这种超越时间线发育的大爹面前,阵容的差距才会被降到最低,前期就能凭借等级和装备干死对面,杀死比赛。
IG虽然力压SKT拿到双杀成就,但很多LCK强队其实并不算太过担心。
本质上,IG的阵容选择其实就是SKT那个阵容体系的变种,相比SKT那个全员加速拉扯POKE阵容体系,IG的体系则要更加的极端。