致后期大龙的战略地位获得了极大的提升,很多时候游戏甚至进入不到后期,拿到大龙的一方仅仅靠着双Buff的进攻,就能获得极大的经济优势。
经常可以看到仅仅靠着两波双Buff,就将一路三个防御塔加高地水晶彻底推光的情况发生。
路人局这种情况或许很常见,但在职业比赛中,这种情况只能用两个字来形容——离谱!
从夏天IG打极致的进攻开始,小龙的地位就降低不少。不过依旧很多队伍还是愿意拿小龙去等一手后期。
但自从号令之旗被林蕟煜和IG开发出来后,小龙的战略地位再次下降。
如果游戏中期无法拿下大龙Buff,面对双Buff的进攻,根本就无法等到远古龙魂诞生,仅仅只是两三条小龙,无法弥补经济劣势造成的战力差距。
在这次的改动中,拳头将号令之旗的冷却CD从120秒,改成了150秒。
别看只是区区增加了30秒,但在游戏中期就无法组织起两次双Buff进攻。
就算是游戏后期出了许多减冷却CD的装备,想要组织两次双Buff进攻,对战队的运营能力要求也极高。
表面看上去只是增加了30秒的主动效果CD,但是实际上