力的赛事,最终也因三星不再支持而没落,今年过后三星集团铁了心不在赞助,WCG赛事失去最大的金主爸爸也必定从此没落。
但方鸿打算接手过来,其目的不在于WCG赛事本身,而在于拥抱年轻人,
星宇科技的PC业务要扩张,量化资本今后的显卡业务也要发展,拿下WCG这个赛事品牌就是为了让两家公司的硬件通过这个赛事品牌向年轻人群体推广。
和当年三星为了扩张搞电竞差不多,三星赞助支持WCG主要就是推旗下的电子产品,如显示器之类的。
目前电子竞技这个新事物在国内还是边缘化的状态,甚至还不被主流认可,产业规模也不大,行业不成体系管理非常混乱。
也就是今年刚刚有所冒头,今年的WCG世界总决赛在鹿城举办,算是电子竞技初步进入主流视野的开端。
正好三星不打算玩了,方鸿在这个时候接手过来,大力支持电竞产业的发展,必定能获得玩家群体的好感,这个群体可都是年轻人。
在很多眼里玩家群体就是一帮没有什么钱的“臭打游戏”的群体。
但方鸿知道这个群体不能被忽视,想要拥有未来,就得拥抱年轻人,就要跟这群在大众眼里的“臭打游戏”的人打成