乐文化节目。
之后陆续有电视台也跟进制作相关的游戏栏目,就连CCTV5体育频道也推出了一档电子竞技节目,叫做《电子竞技世界》,首播于2003年,专注于游戏类及其竞技的节目。
现在的很多人都觉得自己站在时代的最前沿,然后怒批“国字号”电视台、媒体落后,殊不知恰恰相反,人家才是敏锐的、走在时代前面的,而自以为走在时代前沿的人至今依然对电子竞技这种新事物总是带着傲慢与不屑的偏见。
那年前后是很多作为如今游戏消费主力的九零后可能刚刚接触电子游戏,但秧视就已经意识到了电子竞技的重要性了,而国家体总也正是在那年把电子竞技列入正式体育竞赛项目的。
《电子竞技世界》这档栏目不仅仅有赛事,也有对于电子竞技和游戏产业未来的展望和探讨,还有对于普通玩家、从业者的座谈,包括游戏资讯,甚至节目中为主机游戏进行专题报道。
该栏目当时分为好几个板块,其中最主要的是“竞技场”板块,是时间最长而且是占节目比例最高的板块,包括赛事相关内容及转播;
其次是“电玩制高点”板块,主打一些游戏产业资讯类相关,不过主要是软硬件新闻、销量排行榜等;其下是“少数派