导能接受,甚至文化输出各国,还能带着卖货。
二十年后的国人,估计不会像现在这么看小马哥。
中国游戏发展晚了很多年,唐觉晓现在决定“企鹅游戏化”,但又没那么企鹅化。
丁三石做《阴阳师》没注重剧情内容,企鹅其实也一样,整个中国游戏界都在想怎么来钱快,这是很要命的。
就算有《双剑》的许多员工帮忙,做《阴阳师》的时候唐觉晓就注意到了,把剧情内容加入游戏中,难度极大,而玩游戏的很多人不是来看内容的。
唐觉晓又想到了金庸的单机游戏,“金庸文化”是一个体系,它在金庸游戏里是展现出来的,但游戏形象很大部分来源于影视形象,以前是国产动漫不发达所以影视带头,实际上明星会老,人设会崩,动漫不会。理论角度动漫更靠谱。
画漫画还是比较难的,写就简单得多,以后可能是个人就写一下网络,很容易出现优秀作品。
把做成动漫,比做成电视要好,《斗破苍穹》做动漫唐觉晓懂怎么做,做电视,以中国影视圈的五毛特效……
斗气化马,马破苍穹?
我叫萧炎,是一名斗者,我惹到了一名斗帝,但我心里一点都不慌,因为他的破驴跑得没有我的马