年时间也卖了上千亿的美元。
可即便如此,这两年时间,游戏里产出的金钱数量也是非常夸张的,因而,游戏才推出了如此多的花钱系统,比如要塞战、国战、大海战等。
但这样还是不够用,因为现在玩家只要去刷低级副本,刷一次就能产出很多材料卖钱。
有些人一天就能刷出来数个金币,获得几千个信用点,这对游戏本身来说伤害太大了。
游戏官方希望的是玩家在这里面一个月能够赚到3000信用点的花销就可以了,可一天就能赚到几千,明显违背了游戏的初衷。
因而,在上一世的时候,开服两年时间,游戏推出了新的资料片,专门回收游戏里的金币,同时对很多购买选项进行了调整。
比如说刷低级副本赚钱的调整,以后游戏里面刷出来的铜币,不再是可以直接交易的铜币,而是一种叫做虚拟铜币的钱币,这种钱币也可以在游戏里购买东西,但只能购买无法出售的药剂。
也就是说,再想刷低级副本赚钱,这条路被堵死了,只能刷同级别的副本赚钱。
第二个改动是逼迫玩家将更多的精力投入到锻炼技术中去,游戏里的怪兽血量和防御整体提升了20%,再想像以前那样无忧刷怪不可能了,想