新觉醒的天赋看起来像是游戏中的被动技能,虽然无法通过学习主动获取,但苛刻的获取条件,换来的效果却是格外强大!
随着训练的展开,叶飞也渐渐发现自己的系统存在一个弊端。
技能与技能之间的关联性很低,并且只在技能对应的情况下才会发挥作用,别的时候就是白板,丝毫不起作用。
眼下技能少,与叶飞竞争的都是同一批次的新兵,叶飞的各个科目进步神速,自然可以做到游刃有余。
可是下连之后呢?
科目暴增不说,更重要是竞争对象一下子变成了老兵,士官,甚至是十几年的老班长!
能在部队待这么久,自然有其过人之处,一个個都在各自的领域浸淫许久,说是大师也毫不为过。
就算有系统的帮助,叶飞想在短时间内超过人家十几年的练习,显然不是一件容易的事。
虽然可以用术业有专攻这样的话来安慰自己,但叶飞有点接受不了。
天赋的出现,完美的解决了这个难题。
技能升级=获取天赋=身体素质加成=更快的技能升级速度=获取更多天赋。
完美的循环!
叶飞都不敢想象,肝功大成之后,身负几十个天赋