乎牧师和战士都是无敌,或许会随着累计而破防。”埃斯特说道。
“我更倾向的认为他们身上还有其他我们不能观察到的隐藏数值。”罗曼尼摇了摇头。
现在轮到亚人棋子行动了,埃斯特没有推过去而是耗尽移动力后让半兽人战士撞击了一个蓝色矛兵。
碰撞后战士的盔甲计数器减少了一,而矛兵的盔甲计数器直接归零,力量计数器仅剩下了一。之后战士的红光消失了,但是这次只移动了两格。
先推再碰撞走了半格看起来会完整的消耗一格的移动力。“发动攻击也是要消耗一点移动力的,然后到盾了。”埃斯特把其他棋子都往下推动。
蓝色棋子的行动令红色剑盾的盔甲计数器减少一,半兽人战士的盔甲计数器减少一,然后战士反击一斧子干掉了对方的一个矛兵。
但之后的另一个蓝色矛兵把半兽人战士的盔甲计数器掉到了二,而力量计数器掉到六,已经开始破防了。
战士没有再次触发反击,剑盾也没有反击的能力。接下来其中一个弓兵对剑盾的攻击没有影响,另一个则把半兽人的力量计数器掉到了五。“似乎攻击力并不会随着生命力降低而降低?”
“那半兽人力量计数器下降到五的原因是什么?”