“这次是个重点。”教练开口说道:“简自豪注意一下。”
不得不说,这确实是个值得注意的问题,因为乌兹似乎并不喜欢这种攻速极慢的英雄,所以他一直对烬兴致缺缺。
乌兹听到这话,点了点头。
“然后,就是最重要的改动。”banbazi将画面切到PPT的最后一幕,说道:“死亡时间调整!”
改动内容很简单:下调了30分钟至55分钟之间的复活时长。
同时,设计师还在这行改动下温馨提示:
“我们还对死亡倒计时进行了改动,以免在你领先数千经济的情况下,却因为意外输掉一波团战而直接输掉比赛,这个情景听起来非常特殊,但它的发生概率比你想象中要高得多。”
改动简单明了,就是尽量减少了中期一波奇迹团翻盘的可能性,也增加了后期队伍运营游戏的资本。
削弱打架,鼓励运营。
之前赢一波团的时间可能够拆一个防御塔+兵营的,现在只够拆一个防御塔了。
banbazi教练开始分析道:
“我这边有详细的数据,自从这个改动发生过后,排位的平均游戏时长都整体增加了1分43秒。”
“别