有,几乎绝迹的存在,而且几乎每一个点控都令人深恶痛绝,比如蚂蚱大招,冰女大招,潘森W,稻草人Q之类的,都是极度的恶心。
而在DOTA2中,这种点控随处可见,甚至有的英雄还有两个。
在大量的点控外加英雄本身较为笨重的情况下,这导致个人的操作上限被大幅拉低,导致DOTA2变成了一个讲究团队配合的战略游戏。
(叠甲:这是大师兄的意思,都是原话,与作者本人无关嗷)
这番言论就跟引战没什么区别,这话一出,顿时引起无数DOTA2玩家的言论讨伐。
在DOTA2玩家的眼中,LOL一直是简单游戏,如今LOL玩家还反过来说他们简单,他们肯定是接受不了。
一时间,骂战无数。
甚至还有DOTA2职业选手出来发声,来自北美OG战队的N0tail发推说道:“你如果说DOTA2是一个战略游戏,那三十分钟才拿四五个人头的LOL是什么呢?我玩过一局LOL,但我只靠我的个人操作就战胜了对手,这让我感到乏味。”
陈冬青看完了全过程,内心都不知道该怎么评价。
怎么说呢这两方的言论,其实都属于是不了解对方的游戏而胡乱做出