:“就玩了这几天。”
“.”芦苇有些沉默,他不说话了,准备认真对线。
他先右键连续点击陈冬青的英雄,而后转头后撤。
这个游戏的小兵仇恨设定跟LOL不同,你不需要攻击敌方英雄,只需要朝着敌方英雄发出攻击指令,就能吸引到小兵仇恨。
靠着这个机制,就可以凭空把兵线往自己这边拉,从而补一些补不了的刀。
但就算把兵线勾过来,想要补兵也没这个容易。
因为这个游戏还有一个反补的设定。
也就是说英雄是可以攻击自家半血小兵的。
当你反补了小兵以后,敌方英雄不仅拿不到钱,获取的经验也会大幅缩减。
这也是我为什么一直有人说DOTA2难度大的原因。
因为有这个反补设定以后,从理论上说,如果两人的水平差距过大的话,那对线是完全没法打的,混都混不了。
因为反补带来的不仅是补刀压制,还有控线能力。
从理论上说,你补一只对面的,反补一只自家的,可以把兵线卡在自家塔前一辈子!
甚至更变态一点,你补自家只补残血,补对面从半血开始补,甚至能手动控制兵线回推。