外,最主要的还要让观众有跟下去的**。所以在开篇就得有爆点,并能调动观众的情绪,还得有三到五次的压抑情节,主角越是被欺负得厉害,观众就会越发愤怒,进而越想看下去,直到反派遭到报应或被主角报复为止。这已经是当今快餐文化中的爽文代表了,也就是前期压抑,后期爽,更符合现代观众的胃口。”
林逸却有不同的意见。
“现在很多,电视剧,都是这种套路,主角在前期被各种欺负,然后再反击。说实话,这种故事,看第一回,惊艳,第二回,普通,第三回,就显得狗血了。因这类先苦后爽的剧本实在太多了。你再这样设计,就没什么亮点了。当然,按照你的设定拍出来,观众也会买账。却缺少了新意。这个剧本,整体设定还是非常好的。前期主角弱小,只能被反派碾压,你设计的是被反派碾压后,他只能独自承受这种痛苦。虽然能让观众共情,但观众也会跟着一块压抑。而压抑狠了,情绪就会失控,难免不被观众痛骂。毕竟现在的观众并不傻。其实,我们可以换另一种方式。那就是主角被碾压后,他虽然无法反抗,但也会在他能力范围内,小小还击一把。”
林逸又说出了自己的思路。
比如,主角好不容易得来的走秀机会,却被另一个样