自己的经验去处理,很难总结出一个通用的结论,EDG作为国内发展最为完善的俱乐部,肯定是知道的,但当时还在WE的他毫无疑问是根本没资格了解的。
在nofe的解释中,兵线的刷新时间、以及每一波的炮车刷新时间这是拳头不会去动的基本设定,那么掌控兵线最先需要的就是看线。
双方小兵的作战时间和结果,关乎到线上经验的获取以及抢等级的成功与否。
其中凭借经验去控制兵线的佼佼者在LPL毋庸置疑是RNG的UZI和上古时代WE的微笑,在LPL野蛮发展时期,国内连运营都不知道是什么的时候,这两个人能够拥有远超旁人紧跟时间的补刀数量,靠的就是一手兵线的经验性理解。
那是个人天赋,羡慕是羡慕不来的。
最开始在得到EDG教练组第一次兵线讲解的时候,姜准就带上了一副瞠目结舌的表情。
什么?
这是什么啊?
我们和韩国人玩的是同一个游戏吗?
一款游戏还能够理解到这种地步的,当听完讲解,经过试验发现第一波兵线六V六只需要英雄击杀敌方一个近战小兵自家就能够留下足足四个活着的小兵时,哪怕对兵线运营重要性有了一定心理预期