中央防卫大学的舰队指挥模拟战系统,名为“见习提督OL”,是由联盟设计的王牌军事教育产品。
AI将对现有各国的主力舰队编组进行一个大概的战斗力估算,然后给出一个10000的数值单位。譬如说,突击舰是10,无畏舰则是500,指挥者便可以根据这些数据单位组建和编组自己的舰队。你当然可以玩极端,整上1000艘突击舰或是二十艘无畏舰,但我们也都知道,除非是在特殊的情况下,玩极端的基本上都会死的很惨。
而对于把模拟战视为一场战争大片的围观者来说,双方如何选择舰队编组,便已经是一大看点了。
辅助指挥电脑当然不可能完全替代上百万的水兵、冲锋队员以及各级军官,也无法完全再现士气、斗志,以及玄妙的灵能效果。不过,反正这也是模拟战,只要能做到一个大体平均值就可以了。反正到目前为止,也没有人对这套系统的计算表示太大的质疑,这也是目前全世界军事教育的主流应用系统了。
余连却觉得,这种设计其实并不是太合理。一个真正优秀的指挥者,并不应该研究以现有的兵力击败同等力量的敌人,或者说至少不应该把大多数精力放在这里。应该考虑的是,如何在最短的时间内,在某个特定的战场