,但说不定大家就失去进军其腹地的唯一通路了。
《仙木奇缘》
第二天,大家重整旗鼓,准备再战。
这一次倒是换了一种标准的攻城战术。帝国舰队集中了一百二十艘重型武库舰,在极远的距离开始向着敌要塞进行了密集的炮击。要知道,轨道炮的射程理论上是无限的,而对方那么大一个堪比行星的要塞,总比打战舰容易多了。
这也是在这个盾远远比矛要强的时代,最有效的要塞攻击战术之一。这样持续不断的超远距离炮击,就算是杀伤力有限,但对要塞守军制造的心理压力却是极大的,更有可能把要塞守军舰队逼出来。如此一来,便可以形成舰队乱战,让要塞炮投鼠忌器不敢轻易发射。
这一次,超远距离的炮击却没有奏效。三个小时之内,一百二十艘武库舰打出去的上万发炮弹, 竟然没有一枚命中要塞。
就算是平均五百万公里的超远距离炮击,这样的命中率也确实是太感人了。
另外一边,一批准备绕过要塞,寻找通往“魔鬼迷宫”腹地航道的快速舰队,虽然突破了掠夺者舰队的拦截,总算是在舰队作战中小胜了一场,却并没有视线既定的战术目标。
“我们并没有捕捉到任何重力井信号。”