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正文 076 一血塔机制和团队理念(一)(3/9)

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不是有手维鲁斯嘛,这几天我争取练会岩雀,前面能帮忙看河道,到六我就可以飞着来下路帮。这个感觉比卡牌还强,抬到就有了。”
    陈博:……
    听听,说的这是人话嘛。
    知道你练英雄速度可以,但也不用气我吧!
    季后赛将采用6.15版本。
    距离他们熟悉的6.12,经历了三次微调。
    这里面最大的改变,应该就是防御塔一血机制——
    首座防御塔被推掉时,摧毁者将获得275金币,全队获得25金币。
    同时,钢铁防线【防御塔被动】持续时间由7分钟降低至5分钟,被挡的伤害由35%提升至50%,外塔单人金币奖励由300金币降低到250金币,外塔生命值由3300提升到3500。
    但。
    最重要的但,来了。
    下一塔不再具有【防御塔被动】效果。
    当然,拳头给出的声明是:赛场出现了大量的规避对位,这是不好滴。
    拳头当然没有禁止换线。
    就是这么一改,下一塔比上一塔容易爆而已。没啥,肯定还是支持你们双人路乱跑。
    不过就是主动换线的一方,拆的比去下路的慢,稳


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