设定有互相矛盾的地方,虽然在比赛设置上是给玩家增加了难度,让比赛变得更加有趣味性,但是从选手的角度来说,很容易影响剧情的流畅性。
如果连写的人都不知道接下来可能会发生什么,那么故事崩坏也是可以预料的事情了。
殷怜抬头看了一下其它选手的反应,结果发现大部分人都在专心地看示范图,杨珂似乎在偷看她,视线对上之后,愣了愣,然后对她露出了一个俏皮的笑容。除此之外,28号的匿名选手阿危似乎也在观察其他人的反应,和殷怜视线相交之后,却是很快把头转了回去,装作认真的样子望向了画像。因为穿着匿名斗篷的关系,殷怜只能观察到他的动作,而基本上看不到他的表情,所以也无从知晓他的具体情绪。
其他人的表情都很专注,似乎都在思考要怎么应付这个比赛规则,安排故事的剧情连接方式,光从神态表情上,看不出对这个规则到底有什么想法。
殷怜也没有在这件事上花费太多时间探查别人的态度,还是很快把视线转回了画作,考虑起要怎么完成比赛要求。
其实最为安全的方式,无疑是直接把每张画写成一个单独的故事单元,然后用线索把它们连接起来。这种做法的好处是不容易出错,但是坏处也是很明显