戏功能——比如说,设计师,画师之类的会开启绘画系统,并且每天还会被发布任务,并且根据各自任务的完成度来触发任务。
游戏里的人物完成任务会触发各种剧情。但是游戏外的玩家,在现实中活动时,也会因为不同的日常活动而触发不同的剧情任务。
比如说,如果一个玩家具有“驾驶”技能,然后他要开车去某个地方,在携带掌机的情况下,玩家可以从掌机里面调出一个“驾驶系统”,然后掌机就会根据整个行驶过程之中他驾驶的速度,中途作出的决定,闪避的车辆和遵守的交通指示条数来给他增加经验,或者扣除信用积分。
等到抵达目的地的时候,还会对积分进行结算,发放各种小道具。如果中途堵车,则有高几率触发各种虚拟事件,也可能获取奖励。
除此之外,还有各种各样与人有益,于社会也有益的日常功能,都被融合到了游戏之中,等待使用者去发掘。
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