原本的游戏虽然有很多先进的设计,但是本质上还是建立在现代技术的基础上。但是殷长生这次回来之后,却对原来的架构进行大刀阔斧地改造,给系统加入了大量的智能性功能。
这个智能和AI还不一样。殷长生目前还设计不出像是夏国AI偶像这种程度的虚拟偶像,硬件上也承受不起。与其用个半吊子的AI,其实还不如用编写好的游戏人设反而更容易让玩家投入感情。
他这里所增强的智能性,是指系统逻辑方面的智能性。
殷长生之前在夏国不是给保姆机器人设计了新的烹饪逻辑系统吗?此时就被他运用在了游戏之中。新掌机里面是没有烹饪系统的,不过工作室一直在制作的《魔法新世界》却是有的。殷长生把之前使用在保姆机器人身上的烹饪数据进行了相应的简化之后,就使用在了游戏之中。
在之前的有些设计里面,烹饪技能只能根据固定的配方流程进行制作,而且每道菜往往只有一个配方。但是调整到新系统之后,整个系统的智能性明显提升,它一开始会教导一个基础配方,但是玩家在达到熟练等级并且完成一些技能考验之后,就可以开启“自由烹饪”系统。
这个自由烹饪跟市面上那种暗藏固定配方,让玩家进行自我探索的