不必多说,这是阿尔宙斯决定的,生下来有就是有,没有就是没有。
既公平,又残酷。
至于招式的后天学习,可操作性就大多了。
只要你的悟性足够,也有相应属性的能量亲和度,游戏中技能池里的招式精灵都能够学会。
威力或效果嘛,那就因精灵而异了。
这是夏琛大半年以来在这个世界了解的另一个知识。
而夏琛对于伊布的招式学习计划也早有打算,除了常规战斗常用的那些招式外。
最重要的,无疑就是能让伊布进化成仙子伊布的关键招式,圆瞳或撒娇。
…………
当然,这个进化条件是夏琛目前假定的。
游戏中,仙子伊布随着第六世代妖精系的增加,而作为伊布的新进化形态出现。
进化条件也和家族中的其他成员有所不同。
第一个条件,是亲密度达到158。
第二个条件,是学会一个妖精属性的招式。
二者缺一不可。
这个世界的时间线非常混乱,鸣依这个“原合众地区主角”比游戏中出发探险时的十岁大了六岁。
此时合众地区的冠军,是火神蛾没死,意志还未消沉的