林彬的火焰鸡特性是加速。
放在游戏中,如果要给所有的特性分个高低的话。
抛开诸如[始源之海]、[终结之地]这种传说精灵专属的超规格特性外,加速这个特性,无疑是能够排在第一梯队的强度。
能超过它,或是能与之相提并论的,大概也只有日照降雨、大力士、恶作剧之心、自由者、画皮,或是被削弱前的疾风之翼之类的优秀特性了。
当然,由于适用的场景不同,需要搭配的技能池也不同,这些特性各有千秋,很难分得出强弱。
而在这个现实的精灵世界中,加速这个特性同样强劲。
因为没有游戏中回合数之类的存在,加速并不是固定的每回合结束时速度等级加一。
当拥有加速特性的精灵出现在场上时,加速特性便已然开始生效。
某种意义上来说,这比回合结束才生效还要实用。
当然,这个有点的代价就是,现实世界的[加速],速度能力增长幅度肯定没有游戏中那么高。
以精英级火焰鸡的水平,打个三分钟,大概才和使用一次高速移动堪堪相当。
不过即便如此,一个不需要释放,还永不消散的高速移动也非常实用了。