同固定的华丽点数,攻击对手的招式越华丽,对手扣分越多;反之,你的招式被对手以华丽的方式破解,那么自己便会遭到扣分。
当然,所有对战中通用的规则——[一方倒下则比赛结束]依然奏效。
而如果倒计时结束前没有精灵倒下,自然以双方的剩余点数判断,打平加时继续打。
就这么简单。
但众所周知,越是简单的规则就越是经久不衰,精灵对战的规则更简单,照样流行了数千年呢。
夏琛相信,相较于单纯表演性质的华丽表演,有着冲突对抗因素,却又不失华丽本质的华丽对战更能将华丽大赛推到更高的高度。
至少,像千里这样单纯追求力量的训练家应该更能够接受一些。
所以,夏琛决定接过[进行世界上第一次华丽对战]这一重要的任务。
“那么,我的对手是谁呢,玛绣小姐你吗?”
对手也是非常重要的一环。
毕竟是对战,实力差距太大,一两招就秒了.华丽从何体现?
夏琛现在除故勒顿以外的主力精灵,实力大约在道馆级一星左右。
虽距离玛绣这个老牌馆主有些距离,但过个两招打个华丽对战应该还是不成问题的。