度,看看这个世界的人到底是不是真的喜欢这个产品。
竹游星深吸了一口气后问道:“详细数据如何?”
大田正拿着一沓的数据开始一一回复。
“游戏机第一周销量一共是32453台,每天平均销售四千六百多台,其中19324台是通过登记地址配送的商品,剩下的都是店铺销售。”
三万多台一星期,这是一款全新产品的销售数据,可以说这个销售额十分好了,按照一台七千日元的价格,这就两亿多日元了。
有了这两亿,就可以立刻把广告费还上,然后再支付一部分主板订单的钱。
而这,还是游戏机的销售额。
“游戏呢?分别销量有多少?”
大田正立刻翻了一页,然后略微振奋的说:“销售很好!相比较游戏机,就像你说的,游戏真的更赚钱!”
“勇者斗恶龙共计7435张,炸弹人共计11023张,坦克大战共计15647张,五子棋共计9324张。”
勇者斗恶龙只有七千多吗?这倒是略微低于竹游星的预期,应该不是游戏不好玩的问题,而是角色扮演游戏需要更长时间的沉淀才行。
炸弹人坦克大战和五子棋倒是很符合他的预期,一万