理解。
当然这个就涉及到游戏受众和游戏刺激点的问题了,这个和他现在看的攻略无关。
原来在这个地方有高攻击力的宝剑,自己之前走过无数遍都没有发现,如果有这个宝剑的话,自己可以提前击败那头巨龙来着。
还有这里藏着一百枚金币,有了一百枚金币可以兑换十瓶恢复药,续航能力也大大增加了。
竹游星在一旁说:“我打算的是,这些内容如果可以的话分成十期二十期的样子传播出去,并不要太多,你们每期都只用占据三四页的内容就好,你们可以先尝试着出大概两三期的样子,先试试看。”
将整个勇者斗恶龙的攻略分成十期二十期的漫画杂志推出,这光是想想就相当的吊人胃口啊。
可以想象一个玩家如果突然获得这样的攻略,就像是获得宝藏一样珍贵,他们是一定会迫不及待的想要获得攻略的。
这就和漫画总是想要看下一话差不多。
很明显,这要比所谓的游戏推荐要更好,甚至没有比这更好的宣传方法了。
当然,这种攻略也仅限于游戏玩家。
如果只有勇者斗恶龙玩家的话,恐怕也不会有那么多人购买。
对了,怎么可能仅限一款游戏?