引来了不少人的兴趣。
游戏的玩法和魂斗罗差不多,都是横版卷轴通关的游戏,还特意强化了游戏的故事内容,大致是忍者村庄中出现了叛徒,为了追捕叛徒派出了最强忍者,也就是玩家,然后一路上不断击败敌人,取掉叛徒的头颅回去复命。
这款游戏的定价仅有三千,算是红白机中的低价游戏,仅仅凭借着低价,就吸引了不少人的目光,首周销量就达到两万多,一下子就给这个团队带来了两千多万日元的收入,也证明了六个人一个多月的努力结果并没有白费,而且这还仅仅只是首周。
哪怕日后销量逐渐走低,他们这次的游戏制作也可以说是大成功,六个人的小团体也兴奋的小开了一个庆祝会,同时还上门拜访好好感谢了一下竹游星的栽培之类的。
接着他们就再次劲头十足的准备开始了下一款游戏的制作。
而这也可以真正意义上称呼为这个世界的‘第一款’好游戏。
第一款这个世界的人制作出来的好游戏。
同时,这次的第三方游戏发布也刚刚好可以用来当做宣传的样板。
看啊,仅需几个人制作游戏,就可以获得丰厚的回报,只要你有创意,愿意投入进来,哪怕你很忙碌,只要工作空闲的时间也