人家上来个个都是精品,你出来个个都是废品,这就没法比,数量多也没用。
尤其是pn游戏机刚刚发布没多久,红白机这边直接就来了个王炸,这开局就没法打。
等于是开局一无所有之人面对最终BOSS,你还指望着新手靠着小皮盾加木棍刮痧能赢?
早川植人这个刚刚上任的电子游戏事业部部长也意识到了这一点。
并且他按照父亲的指令认真听取了工程师们和程序员们对红白机的看法。
他们也不知道红白机到底怎么能疯狂产出那么多优质产品。
或许这就是某种神奇天赋吧。
竹游星或许不是电子游戏的最初创造者,但他绝对是开拓者。
通常开拓者的天赋都远超一般人,甚至可以达到被神化的程度。
想要创造出和红白机现在一样品质的游戏,平均至少得十几个人耗时半年到一年才有可能做到。
超级马里奥3那种的得更长,程序员们推测没三十人以上的团队,再加上一年到两年的时间是不行的。
没有好游戏,就没人买游戏机,没人买游戏机,就更没人可以玩到游戏,这似乎成为了一种死循环。
所以,要么做出好游戏,要么就得先