如果不及时进行解释和反击,那么就很容易让人留下一个坏印象,想要再改变就不容易了,要从一开始就尽可能降低影响。
要说电子游戏真的有什么坏处,那只能说凡事有个度,你玩游戏玩多了也不行,后世短视频不也一样夺走人很多的时间?还有其他娱乐,都是有个度的,只要不超过,那就没什么坏处。
至于那四家电视台的事情,已经和电子游戏无关,有那个时间多研究研究怎么做游戏才是更重要的事情。
说起来,勇者斗恶龙这次销售虽然发生几次恶性打架事件,但却丝毫没影响玩家们对这个游戏的追捧。
最多就是这个游戏没有扩张太多的玩家基数。
而在网络上,但凡是讨论勇者斗恶龙的地方都十分的热闹,似乎根本没受到任何外界影响。
因为这个时候的他们大部分精力似乎都集中在了电子游戏上,就连电视都没有调过台。
现在绝大多数玩家已经把三位勇者后代的故事通关,勇者后代们彻底击败破坏神,世界再一次恢复和平。
世界观也得到一次扩展,邪恶的龙王已经不再是终极敌人,破坏神现在才是,还有那些邪恶的神官们。
玩家们也更加热烈的讨论着整个世
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