写代码,把代码当做乐谱,好让机器能识别这些东西。
人类社会中那种乐谱,红白机根本就不认的。
而在sfc游戏机中,性能得到质的飞跃,音效也一飞冲天,比8bit的音乐听起来会悦耳动听许多。
但在16位的芯片中,同样还是需要使用汇编语言去制作音乐。
而用汇编语言在16位主机中制作音乐,也比红白机要更复杂一点,毕竟音乐效果提升了很大的一个档次。
这是这种芯片天生的一些缺陷,想要改善也不是不行,但很困难,需要巨额的投入研发,专门研发一种可以辅助制作音乐的机器。
在前世sfc时代,任天堂确实也研究出来一种可以快速制作游戏音乐的设备。
但那玩意研究成本到底多少不清楚,竹游星只知道那东西卖得很贵。
只有卡表、科乐美、ea这种大型游戏公司才买得起。
小一点的游戏公司和工作室买这个十分不划算。
所以竹游星一开始也并没有考虑这件事,想着16位游戏机也同样是过渡,估计最晚三四年,最快一两年就会再次发布性能更好的游戏机,也没必要在这上面投入太多资金。
可是现在就遇见了麻烦。