高。
这就和当下曰本对电子游戏的追捧一样,发展迅猛。
随后就在去年,米国上映了一部纯3d特效与真人制作的电影。
其中的人已经可以飞檐走壁,用慢镜头闪躲子弹,让人再一次惊叹3d特效带来的真实与震撼感。
想到这里,早川健太郎就立刻明白,游星电子娱乐恐怕真的在这么做,他们真的打算研发3d图形游戏机,准备前往一个新时代。
迄今为止,在曰本本土创造出的游戏机其实技术都挺简单的。
看看他们苏瑞电子的工程师们,仅仅只是在一个月的时间内就开发出了一款16位的游戏主机。
其游戏机本身的质量和性能是没的说,缺就缺在高质量的游戏。
如果当时他们发布的游戏可以至少保证平均都在及格线。
那么此刻的曰本游戏市场到底谁说了算还真就不好说了。
有时候游戏的可玩性固然更好,但是人们对于视觉奇观一样的画面,还有那更加逼真的音乐会更容易带入进去。
这就和后世的玩家如果不是情怀,很难去玩那些除了超级神作之外的古早游戏。
比如说发售在红白机上的打鸭子游戏,全世界畅销两千万,但后世还能有