预想中的爆火。
这让竹游星也略微有些挠头。
看来有些电子游戏真的是需要添加一些运气成分的,并不是说自己把前世的游戏复刻过来就能完全爆火。
而持观望态度的一些游戏公司,还有开发游戏机的厂商们,他们看到这个结果后,倒是立刻该干啥干啥去了。
看来这款游戏应该只算是游星电子娱乐的一次尝试,但这次尝试并没有起到很好的效果。
本来都已经开始计划也同样做一款类似游戏的几个游戏公司也都立刻放弃,转而去按照一男游戏网评测的内容,去做足够吸引眼球的游戏。
“社长,这次可能是我们做砸了,如果你要责备的话,就责备我们好了。”
这次宝可梦的开发是竹游星从第二第三和第四三个游戏开发小组中抽调出来的做游戏老手,有足足五十余人,然后再给这三个游戏开发小组注入新鲜的血液,让他们继续稳定开发游戏。
而有五十多游戏开发熟手的小组,第一款游戏却并没有带来预想中的爆火销量,他们也觉得自己的责任不小。
这么长时间以来竹游星对员工都毫不吝啬,给他们足够的报酬,让他们有了优渥与轻松的生活,而他们做出来的游戏却销量未达到预期,他