年人的推荐效果都要好。
然后,这就像是细胞的增殖一样。
一个传播两个,两个传播四个,四个传播八个……
慢慢的,在拥有gb的孩子们中间,如果你没有玩过宝可梦,似乎都成为了不合群的象征,这样的宣传效果就真的达到了。
而游戏的本身魅力也真正得到释放。
“社长,真的有效果了,在我们开设的三家餐厅中现在每天的客流量都是接近爆满的程度,每一个在宝可梦餐厅的玩家们都会很开心的互相交换,游戏销量也在提升!”
负责营销的夏目康隆此时有些小激动。
什么主题餐厅,在孩子们中安插小卧底推荐游戏,又或者是通过悬赏和奖励的方式鼓励玩家去耐心游玩,这些都是之前没有过的全新宣传方式。
竹游星一股脑的全都给甩了出来,可以说为了宝可梦真是操碎了心。
而这次也真的并没有辜负竹游星的期待,这一系列的推广效果下,宝可梦的销量十分喜人
宝可梦的销售已经过去了快一个月的时间。
从最初的首周销量二十多万,再到第二周暴跌到五万,然后再回升到十万,第四周再回到二十万,游戏总销量已经达到六十万,总体成绩十分不