几乎无敌手。
那边也有足够天赋的程序员们。
自己麾下有一个月野彩这样的编程天才就已经是很珍稀的物种,但米国那边却有很多这样的,甚至会更优秀。
所以竹游星不敢大意,他准备进军米国市场第一步就来几个大招,不然很有可能翻不起什么浪花来。
前世的任天堂之所以能在米国横行霸道多年,那只不过是因为在之前米国刚刚经历过一场电子游戏寒冬,一个游戏厂商雅达利凭借着一己之力摧毁了整个米国电子游戏市场。
后来任天堂算是趁虚而入,强行占领米国绝大多数的市场份额,到最后稳固无比的地位。
而自己,恐怕并没有那种好运气,他在开局可能就要面对多个来自米国的强力竞争对手。
除了第一和第五小组各自专精的游戏系列开发之外,第六现在刚刚发售完宝可梦,得给他们一点喘口气的时间,让他们慢慢的沉淀,等待gba发售之后再来一波大招就好。
第二、第三和第四小组现在进行的工作都是三个月的短周期游戏开发,在最近一个月以来接连将前世红白机和sfc上的一些经典游戏制作了出来。
有银河风暴、马里奥rpg、足球和篮球游戏各一款,还有高尔夫游