竹游星带领负责的恶魔城游戏小组是第六游戏开发小组。
他们之中有大约三四人是其他小组抽调过来的,其他人则都是新人,不过这些新人也都是来自曰本地区知名大学的计算机系学生,学习和上手工作的速度很快。
仅仅只是两三个星期的时间,他们就可以开始按照指令去完成各自的程序任务。
至于原画师和作曲家,这次也同样没什么太大的问题。
为了避免再发生之前那种作曲家罢工的事件,后来竹游星直接开始安排自家的员工去学习作曲,看看能不能在程序员里面找到一些作曲方面有一定天赋的家伙。
就是这样,竹游星还真找到了,拉过去培养作曲家的一百来号程序员中有那么一两个真的有点作曲天赋,然后竹游星稍微再给他们相关游戏的作曲风格,他们就开始可以有样学样的按照游戏脉络制作游戏曲子。
作曲需要天赋,但也同样需要努力,在竹游星的帮助下,这几个有点天赋的程序员作曲家成长速度很快,他们的作曲质量很快就有点追赶上有一定名气作曲家的程度,倒是让现任的几个公司里的作曲家感受到了危机感。
至于原画方面,那就更不用担心,竹游星直接就把一个动画公司给打包买了下来