个不容忽视的数字。
虽然真正到厂家手上的钱可能最多只能赚到三分之一左右,但也一样很惊人了。
换算成日元,那利润也有十亿级。
在曰本的厂商们也有些震惊。
他们这才发现苏瑞电子似乎也同样是个不错的选择。
他们现在在米国也完全不弱的样子,当然比游星电子娱乐还是差了点。
而反观游星电子娱乐这边,倒是一副风平浪静的样子。
因为最近一段时间竹游星一直都在忙扩张公司员工的事情。
随着电子游戏的发展,现在已经不能再用过去几个人十几个人小作坊模式来发展了。
现在16位的游戏机还能勉强让十几个人一起开发游戏。
可是一旦进入到3d游戏时代,一款游戏的开发人员动辄需要的都是几百上千来计算的。
而苏瑞电子和其他几家公司似乎还没意识到这一点。
他们只是单纯的用最基础的编程方式来编写3d图形游戏。
这个工作量和曾经的2d游戏不可同日而语,但是现在的他们却只想着尽可能加快游戏开发速度,招聘员工的事情反而放到了次要地位,也就早川植人似乎有些先见之明,一直保持在米国那