恐怖的百万级,铁杆粉丝超级多,最终幻想短时间内肯定还是超越不了勇者斗恶龙的地位的。
除了这两款看家之作,另外还有一款专注于米国那边的探险类游戏,名称就叫做夺宝奇兵。
在前世这个名称可是鼎鼎大名的一部系列电影。
不过在这个世界就没有了,所以竹游星干脆就把这个名字拿过来,然后开发出一款横版遗迹探险类的游戏,这个是完全交给在米国那边的工作室开发的游戏,算是给那边增加点游戏开发的经验值,至于游戏的销量也没有太指望。
不过米国人似乎对遗迹探险形式的游戏还挺感兴趣,销量也达到了三十万级,成绩还挺不错的,这也让米国那边成立的游戏开发小组十分振奋。
除了这些之外,在游戏硬件上游星电子娱乐这边似乎就没有任何动向。
以以往游星电子娱乐的发展速率来看,最近一段时间已经是很平静了。
但这仅仅只是表面上的动态而已。
竹游星既然都已经扩充到四个工程开发小组,而且每个小组也都增加到了五十人,又怎么可能让他们闲着?
只不过除了和游星电子娱乐最亲密的几个游戏公司高层之外,外人就几乎没有人知道四个工程小组的具体动向