海棠书屋 > 网游小说 > 东京电子游戏大亨 > 正文 231 第一人称难题
    米国硅谷,游星电子娱乐公司分部里,如今这里已经有足足一百多名员工。
    其中百分之八十都是游戏开发人员,并且这里只有一个游戏开发小组。
    他们的任务就是开发出第一款3d图形游戏。
    至于开发方向,竹游星已经给出,那就是开发出一款射击游戏。
    第一人称射击游戏。
    枪车球是米国最畅销的三个类别,而且经久不衰。
    如果一个游戏工作室没有开发方向,当下开发这三个类型的游戏就至少能混个温饱,让自己活下去。
    不过到现在为止这个世界车和球已经有了大致的制作规则与套路。
    苏瑞电子已经开发出自己的第一款3d赛车游戏,仅仅因为这一款拟真游戏,他们的游戏机就因此销量提升了不少。
    而球类的3d游戏也正在紧锣密鼓的开发中,苏瑞电子似乎打算依靠着强大的财力与人力,好在新的3d游戏时代占得先机。
    有时候你或许制作游戏真的无法做到顶尖,但有时候占据先发优势也能让自己大赚一笔。
    这样早川植人也可以对上面交差,好让自己有更多的余裕去做其他的事情。
    而第一人称射击游戏,一直都是一个空白


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