其实有时候,玩家确实很有必要进行一番引导才行。
有时候并不是好玩的游戏就一定能在一开始就被人发现并且喜欢。
之前的勇者斗恶龙、宝可梦这些都是很明显的例子。
这些游戏一开始并没有夺人眼球的画面,也没有看起来就很有趣的玩法,并且一开头的时候都会显得有些枯燥。
在这个时候游戏公司如果打算摆烂,就这么放弃这类游戏,就会是一个很大的损失。
玩家有时候真的并不一定知道自己到底喜欢玩什么,所以得告诉他们才行。
在首周,得益于马里奥的名气,马里奥赛车的销售成绩在米国与曰本两地加在一起成功突破百万。
不过第二周的销量开始急速下滑,这并不是一个好兆头。
竹游星再次准备开始自救。
而最好的自救方法自然就是组织一场比赛。
胜负心会让大部分玩家都对这样一款游戏产生兴趣,不过这一次将不同于之前的挑战赛,这一次也刚刚好可以搞一搞真正的电子竞技,把多款游戏都拿出来再次举办一场竞技大赛。
而为了造势,那么自然也可以考虑在欧美与曰本两地各自举办一场比赛,然后再来个日美对抗,这样很明显