海棠书屋 > 网游小说 > 东京电子游戏大亨 > 正文 254 产量瓶颈
称射击游戏还是用键盘鼠标更加方便一些,这一点竹游星也必须要承认,即便原世界的微软做出世界第一的游戏手柄,也还是无法比拟键盘鼠标在第一人称射击游戏上带来的优质体验。
    有了一个成熟的游戏引擎,又有了一个好点子,此刻包括工程开发小组在内的人都已经知道该怎么制作,竹游星只要把控好关键环节就可以。
    比如说毁灭战士应该以什么形式展现出来,是否要太过暴力血腥,如果太过暴力血腥的话,有可能会刺激到孩子,那么势必就要开始考虑游戏分级的制度,确保行业可以有一个自我的制约。
    如果行业自己不自律的话,那么迎来的就将会是政府的铁拳,那可是有点吃不消的。
    所以竹游星一直都很注意这一点。
    此刻毁灭战士的研发已经进展到一半,程序员们辛苦操劳下终于是把游戏的大框架搭建完毕,现在就是填充各种各样的内容进去,让整个游戏的世界更加丰富。
    毁灭战士简单来说就是一个爽爆打怪的游戏,至于游戏本身的故事剧情一开始并没有什么太多描述,这款游戏是一个重玩法轻剧情的游戏,只要够爽就行。
    这是竹游星一开始就定好的基调,这样也省的下面的人不自觉的跑偏。
 


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