海棠书屋 > 网游小说 > 东京电子游戏大亨 > 正文 256 雅达利大崩溃
很便宜,平均价格都只有五美刀左右,开发的人也往往都是一两个人,而且还仅需一个星期半个月就能做好,短平快。
    那些购买游戏的用户们一开始对于电子游戏也不够了解,他们真的并不清楚游戏的好与坏,而这样的状态下,他们唯一能拿来衡量的,就只有价格了。
    一款优质游戏在那时售价往往都在三十美刀左右。
    但一款劣质游戏却只需要五美元,甚至更低。
    这样一来,购买的人如果不够了解的话,下意识的就会选择更便宜的。
    都是电子游戏,我可以用同样的价格买五六个,这不是很棒吗?
    这就是当时消费者的一致想法。
    那个时候没有人去主动引导他们什么是好玩的,什么是垃圾游戏。
    他们只会看到便宜的进行购买。
    然后,他们买回家,玩了游戏,发现这是一堆垃圾,接着就自然而然的认为电子游戏都是垃圾,没有任何有趣的地方,我玩这东西简直就是在浪费时间。
    这就是劣币驱逐良币了。
    量大管饱的内容将这些消费者们撑死,让他们没有机会体验到更为优质的游戏。
    然后,就是雅达利最后的致命一击,ET的发售,让雅达利几


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