部也具有一个十分显著的里程碑意义,是游戏历史中一个不可磨灭的记忆点。
而竹游星自身也同样有幸体验过这款游戏,他也同样为这款游戏中的故事而悲伤过。
现在,该轮到他亲自给这个世界的人展示一下这款最经典的游戏了。
而且,这一次他还计划着投入更多的资金,在原世界中最终幻想7在当时的技术力下投入了两亿多美元的超高成本,那也是当时世界上罕见的大投入游戏。
而大投入带来的就是超高额的回报,成为一世经典。
这次,他要投入更多,不过在此之前,他还需要将特效团队真正组建完成。
毁灭战士就是一次对自身游戏制作能力的考验,考验自己到底能不能将游戏的开发级别拉的更高一些。
时间也不知不觉间来到了1997年的六月。
经过接近半年时间的宣传,毁灭战士便正式在SFC上与PC游戏机上登录。
因为SFbsp;的机能限制,SFC上的毁灭战士实际上的游玩效果并不是特别好,但是也同样是一个足够令人惊艳的游戏。
而在PC上,毁灭战士取得了十分惊人的反响。
仅仅只是发售当日,PC版便销售出超过十万张游