意。
但是惊喜还没结束。
紧接着勇者斗恶龙新作品登场。
不过这次倒是还是一贯的2D俯视角画风,这倒是让不少玩家略微有些遗憾。
之前极品飞车的3D效果很震撼,他们还在期待着接下来会不会有更多的3D游戏。
勇者斗恶龙这个知名系列的新一部作品却并没有跟上时代。
这也是竹游星刻意为之。
勇者斗恶龙更注重的是游戏的剧情本身以及多元化的探索和玩法。
还有就是现阶段在丰富的游戏内容前提下再制作3D游戏模型,其中的工作量不是一般的大,开发小组已经有些吃不消,接下来想要再有所进步,必然就需要再次增扩人手。
不过如果仔细查看这次的勇者斗恶龙最新一部作品,就可以发现这并不是单纯的2D游戏。
这更应该称之为3D场景2D角色。
人物角色在制造的时候耗费的时间最多,而且勇者斗恶龙开发的时候游戏引擎还没成熟,所以开发并没有使用引擎来制作。
在3D的场景下,其实勇者斗恶龙已经看上去更加的真实。
稍微眼尖一点的业内人士也能立刻看出来这同样不是只有16位的SFC能运行