3D场景下的角色可以用更加平滑自由的方式进行移动和转换视角。
左摇杆移动人物,右摇杆移动视角,这种操作逻辑十分的舒适,远比鼠标那种干巴巴的移动视角要舒服太多。
鼠标键盘唯独可能会在实时策略类和第一人称射击类游戏才能更具优势,其他的游戏还是手柄更受欢迎。
演示持续了五分钟,也差不多将马里奥64的最初情节介绍了个大概。
玩家们现在已经有些沉醉其中,他们都在开始幻想着自己游玩马里奥64时的场景。
等到马里奥64的演示结束后,这场直面会也进入到了尾声。
这次的直面会内容多到爆炸,甚至有点溢出。
而这种直面会估计五六年都很难出现一次。
玩家们自然是十分满意的。
因为他们有了许许多多全新的游戏等待着他们去玩,这就是玩家们最幸福的事情。
直面会结束,社区的交流帖子就开始爆炸式增长。
那些刚才看直播入迷的电视用户们也都迅速涌入社区论坛中激动讨论。
有的在热议极品飞车的,有的在热议马里奥64的。
相比较起来,反而是GBA的讨论话题却很少。