需要增加的细节也不过就是水文、社会结构等等一些更加细枝末节的地方。
《仙木奇缘》
这些都是在文件里面强调必须搭建起来的设定。
所有人看到这一点后都有些惊讶。
因为在这之前,最终幻想的故事背景大多数都停留在中世纪背景下,最多就是再加那么一点点钢铁工业化的技术基础。
而且,在之前竹游星很少会要求将故事背景描绘的这么细致。
似乎竹游星真的就打算完全搭建出一个架空的世界观,然后往里面填充各种各样符合逻辑的幻想元素。
剧情设定师们看到这样的要求都是感觉有点难度,这和之前他们所做的工作区别还是挺大的。
看来首先他们必须要先把这些设定都搞定才行。
“如果有什么问题的话,可以现在就提出来,然后我来给你们亲自解释我的这些要求的更多细节。”
在企划案中,除了对设定有详细描写的要求之外,自然还有关于玩法本身的。
这次整个大地图将会更加庞大,比之前任何一个角色扮演游戏都要大。
所以要求也就更多了。
关卡设计师还有玩法设计师必须要想办法让游戏地
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