,这样的游戏开发恐怕投入的成本也不会低,光是四五百人规模的团队的人工成本就是一笔不小的数字,然后就更别提其他的资源投入了,这多少等于是一种豪赌。
在之前,游戏的开发都是一直控制在一定范围内的,普遍一款游戏的投资大约在五百万美元以下,只有少数几个游星电子娱乐的顶级系列游戏开发成本达到了千万美元。
这也让不少业内人士一直认为游戏开发就是这个量级,成本投入不会太夸张。
虽然也不是没有人想过大投资大回报这种事情,可是没有一个人敢当那个第一个吃螃蟹的人,因为代价有点大,一旦大投资收不回成本,整个公司都可能会立刻被拖垮。
而且有能力进行大投资制作游戏的公司现在也没几个,他们都还是属于探路摸索阶段,在资金投入这方面自然就更加的小心翼翼。
越是大的公司就越不敢轻易冒险。
在影视行业因为一部大投资电影而直接导致影视公司倒闭的情况也不少见。
更何况现在电子游戏行业还完全是一个刚刚起步的领域。
“社长,这还不够吗?那么未来我们还可以把游戏做的更大?”
“没错,这还仅仅只是一次尝试性的起步而已,对这款游