赛事,还是影视文化产品,韩国都没有什么优势。
至少这个时候韩国还并没有多少属于自己的文化产品,在整个世界的关注度都较低。
而与其在影视文化和体育赛事方面投入人力物力,然后争取到一点点行业地位,倒不如在这个新兴的游戏行业上努力一下。
现在的游戏行业还属于一个混沌时代。
游星电子娱乐几乎一家独大,这种产业其实本身是有些畸形的。
一个真正健康的行业必然是百花齐放。
而韩国政府和财阀们就通过多方的统计和预估,预测了未来的游戏产业发展规模,认为这是一个很有搞头的事情。
首先,他们接下来会大力想办法培养游戏开发人才。
这个就不需要曰本来帮忙了,他们会自己想办法。
而电子竞技则和游戏开发不同,电子竞技更像是传统体育赛事一样,是需要一个真正的联盟体系才行。
这方面显然是曰本这边起步更早。
而且起到带头作用的还是游星电子娱乐,他来带头组建的电竞俱乐部联盟就特别像是传统体育赛事一样。
现在是日美之间每年的持续电竞比赛,因此吸引到了不少受众。
有时候就算