部都是最新型的gs1游戏机与gba游戏机。
但哪怕产品单一,却还是无法阻止人们的热情。
这两个产品已经是米国当下最热门的电子产品,并且长期都处于脱销的状态。
到现在为止的游戏机销量要不是因为产能不够,估计还可以至少再增长个百分之二三十的样子。
不过这样也形成了一定的物以稀为贵的印象,让更多得不到的人更想得到,也是一定程度促进了消费**。
饥饿营销确实是行之有效的手段,哪怕游星电子娱乐并没有刻意这么做,也还是获得了一定的好处。
当然,如果这次的电子展仅仅只是展出这些已经发售的产品,那肯定是不至于让竹游星亲自过来的。
这次他过来是打算对外公布一款全新的产品。
体感。
其实体感这个产品在gs1进行宣传的时候就已经提及过。
不过那个时候玩家们的目光都聚焦在了游戏机的性能上,还有他们能玩到什么样的游戏。
那个时候进行宣传的话显然并不是特别明智的。
这会很大程度削弱这款产品的影响力。
所以等到gs1发售半年后的这次电子展上,竹游星才决定将体感技